あがらないモチベーション
- 2008 9/15
- 投稿者 : nagumosan
モチベーションがあがらないんですね。結局運用監視業務なんて誰でもできるじゃん、って感じだし。僕じゃないとできない仕事、っていうのが本当に少ない。なんか、そんな仕事で溢れていることを期待していたのだけど。現実はそうじゃなかった。「この会社人を大切にしないからさ」なんて上長が平気で言ってのけるし。なんだよ、ソレ。
なんか違うよな。
ってことで明日はリクルートエージェントに行ってみようと思う。
カテゴリー : 2008年
モチベーションがあがらないんですね。結局運用監視業務なんて誰でもできるじゃん、って感じだし。僕じゃないとできない仕事、っていうのが本当に少ない。なんか、そんな仕事で溢れていることを期待していたのだけど。現実はそうじゃなかった。「この会社人を大切にしないからさ」なんて上長が平気で言ってのけるし。なんだよ、ソレ。
なんか違うよな。
ってことで明日はリクルートエージェントに行ってみようと思う。
コーエーは、「無双OROCHI」の続編となる「無双OROCHI 魔王再臨」の発売日を2008年11月27日に決定したことを発表した。
価格は、5544円(税込)で、アドホック通信に対応している。「無双OROCHI 魔王再臨」は、「真・三國無双」シリーズと「戦国無双」シリーズの武将が3人1組となり、突如現れた魔王・遠呂智(オロチ)によって創り出された異次元の世界を舞台に暴れまわる、一騎当千の爽快アクションが特徴のタクティカルアクションゲームだ。
また、前作「無双OROCHI」から、登場キャラクターも増えており、古代中国神話に登場する「伏犠」と「女カ」をはじめ、時空を越えた英傑たちが多数追加されているほか、「戦国無双2 猛将伝」に登場した「前田利家」や「長宗我部元親」などの5人の武将も参戦している。
PSP版のオリジナル要素としては、アドホック通信による2人対戦や協力プレイが特徴的で、PSP同士の通信プレイのため、画面をシェアせずにプレイできるのも大きな特徴だろう。
また、前作PSP版「無双OROCHI」に比べ、ムービーとボイス量が大幅にアップしており、前作では、カットイン方式で表現されたゲーム中のイベントシーンもムービーとなりストーリーをさらに盛り上げている。
PS2の無双OROCHIは敢えて買うのをやめたのだけど。こうして簡単にPSPに来るのをみると、なんか、光栄さん、どうなのよ、って感じだなあ。PSP版に多少のアレンジがあるとは言えね。PSPじゃないとできないこと、って何かあるのかな。
やれやれ。休み前に今季の振り返り面談があったけど、結局なんだかなあ、って感じだった。会社が人を大事にしていない、っていうのがよくわかる。まあ、Let’s note買ってくれれば今期は文句ないよ、もう。
iTunesが8にメジャーアップデートがかかりました。感想としてはappleも結局google likeに倒れたなあ、って感じ。geniusの基本コンセプトは言ってしまえば「情報の集積と配布」。lastFmのような音楽コミュニティがやっていることをクライアントマシンでやってしまおうというわけで。まあ、ちっとは音楽買ってよ、って感じなんでしょうけど。
結局、みんなこういう方向へ倒れていくのかな。衆人監視の時代がいよいよ現実になってきたような気がするのだけどね。でもまあ、iPod touchでも使えるのは良いと思う。
人事部が基本的なミスをするからなんだけどさ。貯金がないのも考えものだよなあ…これで夏休み旅行行って大丈夫なんかな。まあ、citibankの50万はあるとはいえ。
せめて、サービスのシステムを開発している部門にはそれなりのPCを支給してほしいもんだ、と思う。ホント、切実。メモリは増設したからいいけど。HDDの容量が圧倒的に足りない。
圧倒的じゃないか!!
いや、まあ、圧倒的。もうね、仕事用のPCでHDD容量が足りません、とか悲しすぎる。
なんか、エンジニアとして飼殺しにされているような気がしてきた。雑務と、くだらない打ち合わせで潰れていく毎日。なんか、もっと実りあるエンジニア生活を期待していたのだが、1年たって化けの皮がはげてきたかなあ…
国のために死ねますか?単純な質問だけど、奥が深い。戦後63年。愛する人を守るためなら死ねるかもしれない。だけど、国のために死ぬ、って何だろうね。
YouTubeに、MS IGLOOをはじめ、Zの映画版とか、ガンダム関係の動画が一気にアップされてる。まあ、ファンとしてはありがたいけどさ。ここまで露骨だと、どうなん?って言う気もする。でもまあ、これであのバンダイの悪徳商法まがいなDVDは買わなくて済みそうだ。
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